quest guild_war_join begin state start begin when letter begin local e = guild.get_any_war() if e != 0 and pc.get_war_map() == 0 then setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Giriş izni iste") end end when button begin local e = guild.get_any_war() if e == 0 then say("Savaş bitti bile.") else say(guild.name(e).." loncası ile sen de savaşmak istiyor musun?") local s = select("Evet","Hayır") if s == 1 then if guild.is_war_user(e) == true then say("Savaş'a girebilecek oyuncu sayısına ulaşıldı.") wait() setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Giriş izni iste") return end local job = pc.get_job() local race = guild.is_war_race(e) local tablo = {"Savaşçı ","Ninja","Sura","Şaman"} local karakter = tablo[race+1] if race != 4 then if race != job then say("Savaşa sadece "..karakter.." karakteri ile katılabilirsin.") wait() setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Giriş izni iste") return end end guild.war_enter(e) else setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Giriş izni iste") end end end end end