quest gelismis_yonetici_sistemi begin state start begin when letter with pc.get_gm_level() == 5 begin send_letter ("Yönetim Paneli") end when info or button with pc.get_gm_level() == 5 begin uyariO = "Bilgilendirme:" uyariOL = "Uyarı:" yoneticiIsim = pc.get_name() if not pc.get_gm_level() == 5 then syschat("Bu sistem sadece oyun yöneticilerine özeldir.") return end yoneticiSecim = select("Yönetim Paneli","Kapat") if yoneticiSecim == 1 then yoneticiPanelIslemler = { "İmparatorluk Değiştir", "Para Güncelle", "Cinsiyet Değiştir", "Oyuncuyu Sustur", "Hesabı Kapat", "Derece Değiştir", "Loncadan Çıkart", "Eşya Gönder", "Statü Sıfırla", "Kişiye Özel Bonus" } yoneticiPanelIslemlerSay = tonumber(table.getn(yoneticiPanelIslemler)) yoneticiPanelIslemler[yoneticiPanelIslemlerSay + 1] = "Kapat" yoneticiPanelSecim = select_table(yoneticiPanelIslemler) if yoneticiPanelSecim == 1 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan oyuncunun imparatorluğunu değiştirebilirsin.") say("") say_reward("İmparatorluğunu değiştirmek istediğin kişinin ismini gir: ") imparatorDegistirmeIsim = input() oyuncuAra = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim) if oyuncuAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else o_id = pc.select(oyuncuAra) oyuncuImparatorluk = pc.get_empire() if oyuncuImparatorluk == 1 then oyuncuImp = "Shinsoo" elseif oyuncuImparatorluk == 2 then oyuncuImp = "Chunjo" elseif oyuncuImparatorluk == 3 then oyuncuImp = "Jinno" end pc.select(o_id) say_title(uyariO) say("") say("Oyuncunun imparatorluk bilgileri: ") say("") say_reward("Oyuncunun şuan ki imparatorluğu: "..oyuncuImp) say("") imparatorlukSecim = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Kapat") if imparatorlukSecim == 1 then oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim) if oyuncuAra_y != 0 then o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y) pc.change_empire(1) syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.") warp_to_village(pc.get_map_index()) pc.select(o_id_y) say_title(uyariO) say("") say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end elseif imparatorlukSecim == 2 then oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim) if oyuncuAra_y != 0 then o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y) pc.change_empire(2) syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.") warp_to_village(pc.get_map_index()) pc.select(o_id_y) say_title(uyariO) say("") say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end elseif imparatorlukSecim == 3 then oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim) if oyuncuAra_y != 0 then o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y) pc.change_empire(3) syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.") warp_to_village(pc.get_map_index()) pc.select(o_id_y) say_title(uyariO) say("") say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end elseif imparatorlukSecim == 4 then return end end elseif yoneticiPanelSecim == 2 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan oyuncunun parasını güncelleyebilirsin.") say("") say_reward("Parasını güncellemek istediğin oyuncunun ismini gir:") paraGuncelleOyuncuIsım = input() paraGuncelleOyuncuAra = find_pc_by_name(paraGuncelleOyuncuIsım) if paraGuncelleOyuncuAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") o_para_id = pc.select(paraGuncelleOyuncuAra) oyuncuParasi = pc.get_money() pc.select(o_para_id) say_reward("Oyuncunun şuanki parası: "..genel_veri(oyuncuParasi)) say("") say_reward("Eklenecek ya da çıkarılacak para mikarını girin:[ENTER]Para çıkarmak için miktarın başına - koyun. ") guncellenecekPara = tonumber(input()) if guncellenecekPara == nil or guncellenecekPara == "" or guncellenecekPara == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") elseif guncellenecekPara > 2147483647 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Girdiğiniz 2.147.483.647 miktarından düşük olmalı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else paraGuncelleOyuncuAra_y = find_pc_by_name(paraGuncelleOyuncuIsım) if paraGuncelleOyuncuAra_y == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncuDizi = {} o_para_id_y = pc.select(paraGuncelleOyuncuAra_y) oyuncuSuankiPara = pc.get_money() if (guncellenecekPara+oyuncuSuankiPara) > 2147483647 then oyuncuDizi[1] = 0 elseif (guncellenecekPara+oyuncuSuankiPara) < 0 then oyuncuDizi[1] = 1 else if guncellenecekPara < 0 then oyuncuDizi[1] = 2 pc.change_money(guncellenecekPara) syschat("Sistem: Hesabınızdan yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekPara).." para çekilmiştir.") else oyuncuDizi[1] = 2 pc.change_money(guncellenecekPara) syschat("Sistem: Hesabınıza yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekPara).." para aktarılmıştır.") end end pc.select(o_para_id_y) if oyuncuDizi[1] == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Yüklediğiniz para ile oyuncunun parası sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") elseif oyuncuDizi[1] == 1 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Çıkardığınız para ile oyuncunun parası eksiye düşüyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") elseif oyuncuDizi[1] == 2 then say_title(uyariO) say("") say("Para işlemi başarı ile gerçekleşmiştir.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end end end elseif yoneticiPanelSecim == 3 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan oyuncunun cinsiyetini değiştirebilirsiniz.") say("") say_reward("Cinsyetini değiştirmek istediğin oyuncunun ismini gir: ") cinsiyetOyuncuIsim = input() cinsiyetOyuncuIsimAra = find_pc_by_name(cinsiyetOyuncuIsim) if cinsiyetOyuncuIsimAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else cinsiyetOyuncuDizi = {} cinsiyet_oyuncu_id = pc.select(cinsiyetOyuncuIsimAra) if pc.is_married() then cinsiyetOyuncuDizi[1] = 0 else pc.change_sex() syschat("Sistem: Cinsiyetiniz yönetici tarafından değiştirilmiştir.") warp_to_village(pc.get_map_index()) end pc.select(cinsiyet_oyuncu_id) if cinsiyetOyuncuDizi[1] == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu evli olduğu için cinsiyeti değiştirilemedi.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") say("Oyuncunun cinsiyeti başarı ile değiştirilmiştir.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end elseif yoneticiPanelSecim == 4 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan dilediğin oyuncuyu susturabilirsin.") say("") say_reward("Susturmak istediğin oyuncunun ismini gir: ") susturmaOyuncuIsim = input() susturmaOyuncuIsimAra = find_pc_by_name(susturmaOyuncuIsim) if susturmaOyuncuIsimAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") say_reward("Susturma nedeninizi giriniz: ") susturmaOyuncuNeden = input() if susturmaOyuncuNeden == "" then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Susturma nedeni boş olamaz. İşlem iptal edildi.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") say_reward("Susturmak istediğiniz süreyi giriniz:[ENTER](Süre dakika cinsindendir.)") oyuncuSusturmaSure = tonumber(input()) if oyuncuSusturmaSure == nil or oyuncuSusturmaSure == "" or oyuncuSusturmaSure < 1 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlem iptal edildi.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else susturmaOyuncuIsimAra_y = find_pc_by_name(susturmaOyuncuIsim) if susturmaOyuncuIsimAra_y == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else command("block_chat "..susturmaOyuncuIsim.." "..oyuncuSusturmaSure*(60)) susturma_oyuncu_id = pc.select(susturmaOyuncuIsimAra_y) syschat("Sistem: Karakteriniz yönetici tarafından "..oyuncuSusturmaSure.." dakika susturulmuştur.") syschat("Sistem: Susturulma nedeni: "..susturmaOyuncuNeden) pc.select(susturma_oyuncu_id) say_title(uyariO) say("") say("Oyuncu başarı ile susturulmuştur.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end end end elseif yoneticiPanelSecim == 5 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan oyuncunun hesabını süreli ya da süresiz[ENTER]kapatabilirsin.") say("") say_reward("Hesabını kapatmak istediğin oyuncunun ismini gir: ") hesapKapatmaOyuncuIsim = input() oyuncuIdKontrol = mysql_query("select * from player.player where name='"..hesapKapatmaOyuncuIsim.."'") oyuncuIdKontrolSay = tonumber(table.getn(oyuncuIdKontrol)) if oyuncuIdKontrolSay < 1 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else hesapKapatmaDizi = {} hesapKapatmaDizi[1] = oyuncuIdKontrol.account_id[1] oyuncuHesapId = hesapKapatmaDizi[1] say_title(uyariO) say("") say_reward("Hesabı ne kadar kapatmak istiyorsunuz?[ENTER](Süresiz kapatmak istiyorsanız 0 yazın.[ENTER](Süre dakika cinsindendir. 1 yazarsanız 1 dakika kapatır.) ") hesapKapatmaSure = tonumber(input()) if hesapKapatmaSure == nil or hesapKapatmaSure == "" or hesapKapatmaSure < 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yaptınız. İşlemler sıfırlandı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else if hesapKapatmaSure == 0 then hesapSuresizKapandi = mysql_query("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesapId.."'") if hesapSuresizKapandi then say_title(uyariO) say("") say("Hesap süresiz olarak başarıyla kapatıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end else hesapSureliKapatildi = mysql_query("UPDATE account.account SET availDt = NOW() + INTERVAL "..hesapKapatmaSure.." MINUTE where id='"..oyuncuHesapId.."'") if hesapSureliKapatildi then say_title(uyariO) say("") say("Hesap süreli şekilde başarı ile kapatıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end end end elseif yoneticiPanelSecim == 6 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan oyuncuların derece puanını değiştirebilirsin.") say("") say_reward("Derecesini değiştirmek istediğin oyuncunun ismini gir: ") dereceDegistirIsim = input() dereceDegistirIsimAra = find_pc_by_name(dereceDegistirIsim) if dereceDegistirIsimAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else dereceDegistirDizi = {} derece_oyuncu_id = pc.select(dereceDegistirIsimAra) dereceDegistirDizi[1] = pc.get_alignment() pc.select(derece_oyuncu_id) say_title(uyariO) say("") say_reward("Oyuncunun derece puanı: "..dereceDegistirDizi[1]) say("") say_reward("Eklenecek ya da çıkarılacak derece mikarını girin:[ENTER](Derece azaltmak için miktarın başına - koyun.)") guncellenecekDerece = tonumber(input()) if guncellenecekDerece == nil or guncellenecekDerece == "" or guncellenecekDerece > 20000 or guncellenecekDerece < -20000 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else dereceDegistirIsimAra_y = find_pc_by_name(dereceDegistirIsim) if dereceDegistirIsimAra_y == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") send_letter ("Yönetim Paneli") else o_derece_id_y = pc.select(dereceDegistirIsimAra_y) oyuncuSuankiDerece = pc.get_alignment() if (guncellenecekDerece+oyuncuSuankiDerece) > 20000 then dereceDegistirDizi[2] = 0 elseif (guncellenecekDerece+oyuncuSuankiDerece) < -20000 then dereceDegistirDizi[2] = 1 else if guncellenecekDerece < 0 then dereceDegistirDizi[2] = 2 pc.change_alignment(guncellenecekDerece) syschat("Sistem: Hesabınızdan yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekDerece).." derece azaltılmıştır.") else dereceDegistirDizi[2] = 2 pc.change_alignment(guncellenecekDerece) syschat("Sistem: Hesabınıza yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekDerece).." derece aktarılmıştır.") end end pc.select(o_derece_id_y) if dereceDegistirDizi[2] == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Yüklediğiniz derece ile oyuncunun derece sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") elseif dereceDegistirDizi[2] == 1 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Azaltığınız derece ile oyuncunun derecesi sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") elseif dereceDegistirDizi[2] == 2 then say_title(uyariO) say("") say("Derece işlemi başarı ile gerçekleşmiştir.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end end end elseif yoneticiPanelSecim == 7 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan oyuncuyu loncadan çıkartabilirsin.") say("") say_reward("Loncadan çıkartmak istediğin oyuncunun ismini gir: ") loncadanCikIsim = input() loncadanCikIdKontrol = mysql_query("select * from player.player where name='"..loncadanCikIsim.."'") loncadanCikIdKontrolSay = tonumber(table.getn(loncadanCikIdKontrol)) if loncadanCikIdKontrolSay < 1 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else loncadanCikOyuncuId = loncadanCikIdKontrol.id[1] loncaKontrol = mysql_query("select * from player.guild_member where pid='"..loncadanCikOyuncuId.."'") loncaKontrolSay = tonumber(table.getn(loncaKontrol)) --say(loncaKontrolSay) if loncaKontrolSay < 1 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu herhangi bir loncada değil.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncuLoncaId = loncaKontrol.guild_id[1] loncaIsimKontrol = mysql_query("select * from player.guild where id='"..oyuncuLoncaId.."'") loncaIsimKontrolSay = tonumber(table.getn(loncaIsimKontrol)) if loncaIsimKontrolSay < 1 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncunun loncası kapatılmıştır. Oyuncu şuan loncada değil.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncuLoncaIsmi = loncaIsimKontrol.name[1] say_title(uyariO) say("") say_reward("Oyuncunun bulunduğu lonca: "..oyuncuLoncaIsmi) say("") say_reward("Ne yapmak istiyorsun?") say("") loncaCikartSecim = select("Loncadan Çikart","Kapat") if loncaCikartSecim == 1 then loncadanCikartOyuncuAra = find_pc_by_name(loncadanCikIsim) if loncadanCikartOyuncuAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else loncadanCik_id = pc.select(loncadanCikartOyuncuAra) pc.remove_from_guild() syschat("Sistem: Oyun yöneticisi tarafından loncadan çıkartıldınız.") warp_to_village(pc.get_map_index()) pc.select(loncadanCik_id) say_title(uyariO) say("") say("Oyuncu loncadan başarı ile çıkartıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end elseif loncaCikartSecim == 2 then return end end end end elseif yoneticiPanelSecim == 8 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan dilediğin oyuncuya eşya gönderebilirsin.") say("") say_reward("Eşya göndermek istediğin oyuncunun ismini gir: ") esyaGonderilecekIsim = input() esyaGonderilecekIsimAra = find_pc_by_name(esyaGonderilecekIsim) if esyaGonderilecekIsimAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") say_reward("Gönderilecek eşyanın kodunu gir: ") gonderilecekEsyaKodu = tonumber(input()) if gonderilecekEsyaKodu == nil or gonderilecekEsyaKodu == "" then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else esyaKoduBilgi = mysql_query("select * from player.item_proto where vnum='"..gonderilecekEsyaKodu.."' ") esyaKoduSay = tonumber(table.getn(esyaKoduBilgi)) if esyaKoduSay < 1 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Eşya bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") say_reward("Eşyadan kaç adet göndermek istiyorsun? ") gonderilecekEsyaAdeti = tonumber(input()) if gonderilecekEsyaAdeti == nil or gonderilecekEsyaAdeti == "" or gonderilecekEsyaAdeti < 1 or gonderilecekEsyaAdeti > 200 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else esyaGonderilecekIsimAra_y = find_pc_by_name(esyaGonderilecekIsim) if esyaGonderilecekIsim == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncu_esyaGonderme_id = pc.select(esyaGonderilecekIsimAra_y) pc.give_item2(gonderilecekEsyaKodu,gonderilecekEsyaAdeti) syschat("Sistem: Yönetici tarafından çantanıza eşya gönderilmiştir.") pc.select(oyuncu_esyaGonderme_id) say_title(uyariO) say("") say("Eşya başarı ile gönderildi.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end end end end elseif yoneticiPanelSecim == 9 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan oyuncunun statüsünü sıfırlayabilirsin.") say("") say_reward("Statüsünü sıfırlamak istediğin oyuncunun ismini gir: ") statuSifirlaIsim = input() statuSifirlaIsimAra = find_pc_by_name(statuSifirlaIsim) if statuSifirlaIsimAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else statu_id = pc.select(statuSifirlaIsimAra) char_log(0,"RESET_ALL","RESET_STAT_POINTS") pc.reset_point() char_log( 0,"RESET_ALL","RESET_END") syschat("Sistem: Statünüz oyun yöneticisi tarafından sıfırlanmıştır.") pc.select(statu_id) say_title(uyariO) say("") say("Oyuncunun statüsü başarı ile sıfırlanmıştır.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end elseif yoneticiPanelSecim == 10 then say_title(uyariO) say("") say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim) say("Buradan kişiye özel bonus verebilirsin.") say("") say_reward("Bonus vermek istediğin oyuncunun ismini gir: ") oyuncuDropIsim = input() oyuncuDropIsimAra = find_pc_by_name(oyuncuDropIsim) if oyuncuDropIsimAra == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else dropCesitleri = { "Tecrübe Bonus", "Altın Bonus", "Eşya Bonus" } say_title(uyariO) say("") say_reward("Bonus çeşitini seçiniz: ") say("") dropCesitleriSay = tonumber(table.getn(dropCesitleri)) dropCesitleri[dropCesitleriSay+1] = "Kapat" dropCesitleriSec = select_table(dropCesitleri) if dropCesitleriSec == 1 then say_title(uyariO) say("") say_reward("Oyuncuya Tecrübe bonus oranını % kaç vermek istiyorsunuz? ") oyuncuDropTecrubeDegeri = tonumber(input()) oyuncuDropTecrubeDegeriKontrol = gelismis_yonetici_sistemi.dropKontrol(oyuncuDropTecrubeDegeri) if not oyuncuDropTecrubeDegeriKontrol then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") say_reward("Tecrübe bonus süresini giriniz:[ENTER](Dakika cinsinden giriniz.)") oyuncuDropTecrubeSuresi = tonumber(input()) oyuncuDropTecrubeSuresiKontrol = gelismis_yonetici_sistemi.dropKontrol(oyuncuDropTecrubeSuresi) if not oyuncuDropTecrubeSuresiKontrol then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncuDropIsimAra_y = find_pc_by_name(oyuncuDropIsim) if oyuncuDropIsimAra_y == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncu_drop_id = pc.select(oyuncuDropIsimAra_y) affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,oyuncuDropTecrubeDegeri,oyuncuDropTecrubeSuresi) syschat("Sistem: Karakterinize yönetici tarafından %+"..oyuncuDropTecrubeDegeri.." değerinde Tecrübe bonusu verilmiştir. Süre: "..oyuncuDropTecrubeSuresi.." dakika.") pc.select(oyuncu_drop_id) say_title(uyariO) say("") say("Tecrübe bonus başarı ile oyuncuya verilmiştir.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end end elseif dropCesitleriSec == 2 then say_title(uyariO) say("") say_reward("Oyuncuya Altın bonus oranını % kaç vermek istiyorsunuz? ") oyuncuDropAltinDegeri = tonumber(input()) oyuncuDropAltinDegeriKontrol = gelismis_yonetici_sistemi.dropKontrol(oyuncuDropAltinDegeri) if not oyuncuDropAltinDegeriKontrol then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") say_reward("Altın bonus süresini giriniz:[ENTER](Dakika cinsinden giriniz.)") oyuncuDropAltinSuresi = tonumber(input()) oyuncuDropAltinSuresiKontrol = gelismis_yonetici_sistemi.dropKontrol(oyuncuDropAltinSuresi) if not oyuncuDropAltinSuresiKontrol then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncuDropIsimAra_y = find_pc_by_name(oyuncuDropIsim) if oyuncuDropIsimAra_y == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncu_drop_id = pc.select(oyuncuDropIsimAra_y) affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,oyuncuDropAltinDegeri,oyuncuDropAltinSuresi) syschat("Sistem: Karakterinize yönetici tarafından %+"..oyuncuDropAltinDegeri.." değerinde Altın bonusu verilmiştir. Süre: "..oyuncuDropAltinSuresi.." dakika.") pc.select(oyuncu_drop_id) say_title(uyariO) say("") say("Altın bonus başarı ile oyuncuya verilmiştir.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end end elseif dropCesitleriSec == 3 then say_title(uyariO) say("") say_reward("Oyuncuya Eşya bonus oranını % kaç vermek istiyorsunuz? ") oyuncuDropEsyaDegeri = tonumber(input()) oyuncuDropEsyaDegeriKontrol = gelismis_yonetici_sistemi.dropKontrol(oyuncuDropEsyaDegeri) if not oyuncuDropEsyaDegeriKontrol then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else say_title(uyariO) say("") say_reward("Eşya bonus süresini giriniz:[ENTER](Dakika cinsinden giriniz.)") oyuncuDropEsyaSuresi = tonumber(input()) oyuncuDropEsyaSuresiKontrol = gelismis_yonetici_sistemi.dropKontrol(oyuncuDropEsyaSuresi) if not oyuncuDropEsyaSuresiKontrol then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Geçersiz giriş yapıldı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncuDropIsimAra_y = find_pc_by_name(oyuncuDropIsim) if oyuncuDropIsimAra_y == 0 then say_title(uyariOL) say("") say_reward("Oyuncu bulunamadı.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") else oyuncu_drop_id = pc.select(oyuncuDropIsimAra_y) affect.add_collect(apply.ITEM_DROP_BONUS,oyuncuDropEsyaDegeri,oyuncuDropEsyaSuresi) syschat("Sistem: Karakterinize yönetici tarafından %+"..oyuncuDropEsyaDegeri.." değerinde Eşya bonusu verilmiştir. Süre: "..oyuncuDropEsyaSuresi.." dakika.") pc.select(oyuncu_drop_id) say_title(uyariO) say("") say("Eşya bonus başarı ile oyuncuya verilmiştir.") say("") send_letter ("Yönetim Paneli") end end end end end elseif yoneticiPanelSecim == 11 then return end -- bana lazım olan end elseif yoneticiSecim == 2 then return end end function dropKontrol(gelen_drop_bilgisi) dropBilgisi = gelen_drop_bilgisi if dropBilgisi == nil or dropBilgisi == "" or dropBilgisi < 1 then return false else return true end end end end