#ifndef __INC_DEFINES__ #define __INC_DEFINES__ /***URIEL***/ // #define URIEL_AC_VERIFY /***URIEL***/ #define ENABLE_OFFLINESHOP_SYSTEM // Dracarys OfflineShop Sistemi #define ENABLE_CLEAR_OLD_GUILD_LANDS // Eski Lonca Arazilerinin Silinmesi #define ENABLE_COORDINATES_ON_COMMAND_USER // User Komutunda Oyuncunun Yanında Koordinat Gösterme #define ENABLE_SET_STATE_WITH_TARGET // State Komutu İle İlgili Güncelleştirme #define ENABLE_OXEVENT_COORDINAT_BUFF // Ox Etkinliği Koordinat Düzenlemesi #define ENABLE_ITEMAWARD_REFRESH // item_award.sql Güncelleştirme #define ENABLE_PARTY_KILL // Grup ile ilgili kill güncelleştirmesi #define ENABLE_GOHOME_IF_MAP_NOT_EXIST // Map Bulunmuyorsa Oyuncuyu Şehre Işınlar #define ENABLE_FALL_FIX // Yere Düşme İle İlgili Engeller #define ENABLE_PARTY_EXP_FIX // Grup Tecrübe Paylaşımı Mesafe Kontrolü #define ENABLE_POISON_UNAGGR // Canavarlar Zehir Yedikleri Zaman Agresif Olmazlar #define ENABLE_FLUSH_CACHE_FEATURE // ShopEx Hızlı Kaydetme Aktifliği #define ENABLE_PROTO_FROM_DB // NoTxT DB Sistemi #define ENABLE_DEFAULT_PRIV // Otomatik Drop Açma Sistemi #define ENABLE_EXPTABLE_FROMDB // Exp Tablosunu Sql Üzerinden Çeker #define ENABLE_AUTODETECT_INTERNAL_IP // Otomatik IP Ayarı #define ENABLE_IMMUNE_FIX // Sersemlik Bagisikligi Fixi #define ENABLE_CMD_IPURGE_EX // Item Purge Gelistirmesi #define ENABLE_FORCE2MASTERSKILL // Beceriler 17 Puan Verildiginde Master Olur #define ENABLE_NULLIFYAFFECT_LIMIT // Büyü Çözme Seviye Sınırı #define ENABLE_FIREWORK_STUN // Havai Fişek Sersemletme Etkisi #define ENABLE_ADDSTONE_FAILURE // Taş ve Cevherlerin Yanma Şansı #define ENABLE_EFFECT_EXTRAPOT // Yeşil ve Mor Pot Efekti #define ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD // CMD Komutları İçin Süre Engeli #define ENABLE_OPEN_SHOP_WITH_ARMOR // Zırh İle Pazar Kurabilme #define ENABLE_GOHOME_IF_MAP_NOT_ALLOWED // Olmayan Haritaya Gidildiğinde Köye Işınlar #define ENABLE_GM_FLAG_IF_TEST_SERVER // Oyun Test Server Modundaysa Herkez GM Olur #define ENABLE_GM_FLAG_FOR_LOW_WIZARD // Low Wizard Icın GM Logosu #define ENABLE_NEWGOLD_CALCULATION // Yang İçin Yeni Hesaplama #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM // 4 Envanter Sistemi #define ENABLE_SKILL_MASTER_SIXTEEN // Beceriler 16 Puan Verildiğinde Master Düzeye Gelir #define ENABLE_EMOTION_WITHOUT_MASK // Duygu Maskesi Olmadan Duyguları Kullanma #define ENABLE_EXTEND_SHOP_SYSTEM // 64 Slot NPC Ve Pazar #define ENABLE_GO_HOME_FUNC_SYSTEM // en yakın ışınlayıcıya gitme sistemi. #define ENABLE_DROP_DIALOG_EXTENDED_SYSTEM // Yere Eşya Düşürürken Sil Sat Sistemi #define ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM // Oyuncu Üzerinde Yaşam Puanı Görüntüleme Sistemi #define ENABLE_MARK_NEW_ITEM_SYSTEM // yeni item efekti. #define ENABLE_ONLINE_COUNT_PACKET // Minimap alti online sayisi #define GOLD_MULTIPLER 2 // Yang Katsayisi 1 #define DAMAGE_MULTIPLER 1 // Damage Katsayisi 1 #define EXP_MULTIPLER 1 // Exp Katsayisi 1 #define METIN2008_STONE_ETKINLIK // Tas Etkinligi #define ENABLE_SHOW_PLAYER_LEVEL // Oyuncu Seviye Gösterimi #define ENABLE_DUNGEON_BACK_SYSTEM // Dungeon Geri Don Sistemi #define ENABLE_DUNGEON_TURN_BACK // Kuleye geriş dönüş sistemi #define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX // Datebase SQL Açık Engeli #define ENABLE_FISHBOT_FIX // Balık Botu Fixi #define ENABLE_GUILD_HIGHLIGHT_EQUIP_ITEM // Lonca Savasi Item Giyme Sorgu #define ENABLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE // Dönüşümden Çıkma Sistemi #define ENABLE_COMPUTE_POINT_FIX // Compute Points Fix #define ENABLE_CAMP_FIRE_FIX // Kamp ateşi flood fix #define ENABLE_BUY_WITH_ITEM // Yıl Dönümü Parası #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Yeni Binek Sistemi #define FIX_MOUNT_X1 // Binek geriye atma fix #define ENABLE_BONUS_TO_BOSS // Yeni Güç Efsunları #define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter Düzenleme Eklentisi #define ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT // TR Tipi Okey Kart Etkinliği #define __ENABLE_NEW_AFFECT_POTION__ // şebnemlerin affectshower efektleri #define ENABLE_SYSTEM_RUNE // Run - Huner Sistemi #define ENABLE_CUBE_RENEWAL // Arındırma paneli özellik yenilenmesi #define __SPECIAL_STORAGE__ // K Envateri Sistemi #define ENABLE_CUBE_NPCS // Yeni Cube Npcleri #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Mob Level agresiflik #define __SEND_TARGET_INFO__ // Mob bilgi sistemi #define ENABLE_CHANNEL_SWITCH_SYSTEM // TR Tipi kanal değiştirme sistemi #define ENABLE_BOSS_TRACKING_SYSTEM // Patron Takip Sistemi #define ENABLE_BUSY_CHANNEL // Kanal max user belirleme #define ENABLE_PM_ALL_SEND_SYSTEM // Toplu PM Sistemi #define ENABLE_COLLECT_QUEST_SYSTEM // Biyolog Sistemi #define ENABLE_COSTUME_HIDE_SYSTEM // Kostüm Gizleme Sistemi #define ENABLE_NEW_LOGIN_AFFECTS // Başlangıçta özellik verme #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // Ok çantası #define ENABLE_IMPROVED_GUILD_WAR_SYSTEM // Lonca Skor Sistemi #define __PLAYER_PIN_SYSTEM__ // Player PIN sistemi #define __ATTR_SWITCH_SYSTEM__ // Efsun Botu Server Taraflı Sistem #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP_SYSTEM // Sandık Aynası #define ENABLE_LOTTERY_BOX // Yeni Fortune Şans Kutusu #define ENABLE_EVENT_INFO // TR Tipi Event Sistemi #define ENABLE_NEW_TYPE_OF_POTION // Potion Sistemi #define ENABLE_GUILD_COUNTDOWN_SYSTEM // Lonca geri sayım sistemi #define ENABLE_STOP_FUNCTION_FIX // Stop Function Fix #define __EVENT_BANNER_FLAG__ // Event Banner Bayrakları #define ENABLE_BLOCK_ITEMS_ON_WAR_MAP // Savaş Haritalarda eşya engeli #define ENABLE_MAX_ATTRIBUTE_LIMIT // Efsun kademesi 5'ten 4 yapıldı #define OFFER_SYSTEM // İndirimli Eşya Sistemi #define FULL_YANG // Enable support for yang type long long #define AUTH_PROTECTION // Auth koruması #define __NEW_EVENT_HANDLER__ // Event algoritması #define ENABLE_RONARK_SYSTEM // Ronark Sistemi #define RONARK_RENEWAL // Ronark Sistemi Güncellemesi #define ENABLE_BOSS_SCROLL_RENEWAL // Birinci köylerde sandık lag koruması // #define ENABLE_AUTOGIVEITEM_CELL_CHECK // Envanterlerde yer yok ise item yere düşmez. (SINIRSIZ İTEM BUGLU) enum eCommonDefines { #ifdef ENABLE_RONARK_SYSTEM RONARK_BOSS = 8620, RONARK_REWARD_MOB = 34500, #endif }; #define ITEM_SHOP // Nesne Market Sistemi #ifdef ITEM_SHOP #define SHOP_CHAR_MAX_NUM 24 #define SHOP_CAT_MAX_NUM 256 #endif #define ENABLE_QUEST_BUY_EVENT // when .buy #define ENABLE_QUEST_DIE_EVENT // when .die #define ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT // when .boot #define ENABLE_QUEST_RECEIVE_EVENT // when .receive #define ENABLE_QUEST_FISHING_EVENT // when .fishing #endif /***-----DISABLE----- #define ENABLE_GUILD_WALL_SECOND // Lonca geri sayım çitli sistem #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // Dev Modu sys_log(0, "SENT HEADER #define ENABLE_NO_ATTACK_SHOP_ON // Pazar ekranı açıkken damage engeli #define __BATTLE_PASS_SYSTEM__ // Battle pass Sistemi #define ENABLE_COR_DROP // Cor drop sistemi #define PERFORMANCE_BOOST // Performans Güncelleştirmesi #define ENABLE_SVSIDE_HACKSHIELD // Svside Hile Engel Sistemi #define ENABLE_SHOP_ITEM_PRICE_ON_SQL // Shop item price on sql. #define ENABLE_NEWEXP_CALCULATION // Yeni Tecrübe Puanı Hesaplaması #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM // OfflineShop Kuşak entegre #define ENABLE_TRANSLATE_LUA // Translate.lua Aktif Eder #define ENABLE_BLOCK_CMD_SHORTCUT // GM Komutlarında Kısaltma Kullanılamaz #define ENABLE_MASTER_SKILLBOOK_NO_STEPS // Master Beceriler İçin Her Seviye İçin 1 BK İster #define ENABLE_EFFECT_PENETRATE // Delici Efekti #define ENABLE_PICKAXE_RENEWAL // Madencilik Yenilemesi #define ENABLE_FISHINGROD_RENEWAL // Balıkçılık Yenilemesi #define ENABLE_IMMUNE_PERC // Sersemletme Bagisikligi Yuzde Yuz Olmaz #define ENABLE_REQUIRED_PRISM_ITEM // Yansıtma İçin İçgörü Küresi İster -----DISABLE-----***/