Evrim Tesiri: Tüm tesirler daha iyi versiyonlarına evrilirler. Sıyrılgan: Ultra Sıyrılgan olup sadece ultra sıyrılganlar tarafından bloklanabilirler. Korkunç: 4 veya daha fazla ataklı birimler karşılayabilir. Öngörü: Seçilen kart destenin en üstüne “kopyalanır”. Can Çalma: 1 can fazla çalarlar. Dayanıklılık: 2 az hasar alırlar. Aban: 1 fazla hasar verir. Hiddet: Birim katlederse +2+2 kazanır. Büyü Kalkanı: Hasar vurmayan büyüler büyü kalkanını bozamaz. Destekle: Desteklenen birime uygulanan etki destekleyene de uygulanır. Buz Tutturma: Buz tutturulmuş birimin atağı o tur artırılamaz. Ağır Darbe: Yük başına 2 hasar verir. Yağma: İlgili kart oynandıktan sonra da tetiklenebilir. İlk Saldırı: İlk seferde öldüremezse bir kez daha vurur. Yenilenme: Canı yenilenen birim 1 can fazla yeniler. Derin: 17 kart kaldığında derin olursun. Uyumlanma: 2 büyü manası yeniler. Eklenti: +2|+0 kazanır. Bariyer: 2 tur aktif kalır. Hayali: 1 tur daha hayatta kalırlar. Geçici: 1 tur daha elde kalır.
Pusu: +2|+0 kazanır. Susturma: Tüm susturmalar sadece o tur için geçerli olur. Sersemletme: Sersemletilen birim eğer takipçiyse bir sonraki tur da sersemletilir. Geri Evrim Tesiri: Tüm tesirler daha kötü versiyonlarına evrilirler. Sıyrılgan: 2 veya daha fazla atağı olan sıyrılganlar tarafınadn karşılanabilirler. Can Çalma: 1 can az çalarlar. Dayanıklılık: Tam canı kadar hasar yerse ölürler Aban: Geri gönderilme, sersemleme gibi etkilerde çalışmaz. Hiddet: Birim katlederse +1+0 kazanır. Büyü Kalkanı: 1 tur geçerli olur. Destekle: Aynı turda sadece 1 birim için tetiklenir (Rastgele) Buz Tutturma: Atağını sıfırlamak yerine 1 can bırakır. Ağır Darbe: Stacklenemez. Yağma: Sadece ilk oynanan kart için tetiklenir. İlk Saldırı: Sadece öldürebiliyorsa tetiklenir. Yenilenme: Canı yenilenen birim 1 can az yeniler. Derin: 13 kart kaldığında derin olursun. Uyumlanma: 1 Birim manası yeniler. Eklenti: Eklenti etkileri geçicidir. Bariyer: Tek seferde birimin canından fazla hasar vurulması halinde çalışmaz. Hayali: Çatışmadan çıktıklarında kökleri kazınır.
Geçici: Kalıcı hale getirilemez ve mana değerleri değiştirilemez. Pusu: %50 ihtimal ile +1|+0 kazanır. Susturma: Tüm susturmalar kalıcı olur. Sersemletme: Rakibe uygulandığında sadece saldırı yapmasını engeller. Savunma yapılabilir.