if pc . get_channel_id ( ) == 3 or pc . get_channel_id ( ) == 4 or pc . get_channel_id ( ) == 5 or pc . get_channel_id ( ) == 6 then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( ) say ( "Şuan ejderha odasına girebileceğin aktif kanallar:" ) say ( "CH1:Aktif (Tıklamalı giriş) " .. dragonlair . durum ( 1 ) .. "" ) say ( "CH2:Aktif (Şifre girmeli giriş) " .. dragonlair . durum ( 2 ) .. "" ) say ( "CH3:Ejderha odasına girişler kapalı." ) say ( "CH4:Ejderha odasına girişler kapalı." ) say ( "CH5:Ejderha odasına girişler kapalı." ) return end if pc . get_level ( ) < 80 then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "80.seviye altında isen ejderha odasına giremezsin!" ) return end if pc . has_guild ( ) == false then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Loncan olmadan ejderha odasına giremezsin!" ) return end if game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) == 0 and pc . count_item ( 30179 ) < 3 then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Gerekli eşya 3x: " .. item_name ( 30179 ) .. ":" ) say_item_vnum ( 30179 ) say ( "3 adet anahtara ihtiyacın var." ) return end if game . get_event_flag ( "time_1_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) - get_time ( ) < 0 and game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) >= 1 then game . set_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , 0 ) purge_area ( 829200 , 1.0596e+06 , 844200 , 1.0746e+06 ) warp_all_to_village ( 79 , 1 ) setskin ( NOWINDOW ) return end if game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) == 1 then pc . setqf ( "ejder_bug_engel2" , get_time ( ) + 10 ) say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Üzgünüm Ejderha Tapınağı şuan dolu." ) say ( "Eğer şifreyi biliyorsan," ) say ( "doğru bir şekilde yaz." ) say ( "" ) say_reward ( "10 saniye süren var!" ) local saniyekalan = ( game . get_event_flag ( "time_1_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) - get_time ( ) ) local dakikakalan = math . ceil ( saniyekalan / 60 ) say ( "" ) say ( "Mavi Ejderha'nın geri dönmesine " .. dakikakalan .. " [ENTER]dakikalık bir zaman kaldı!" ) local sifre = tonumber ( input ( "" ) ) if get_time ( ) > pc . getqf ( "ejder_bug_engel2" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "10 saniye doldu şansını tekrar dene." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel2" , get_time ( ) + 0 ) return end if game . get_event_flag ( "ejder_sifresi_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) == sifre then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "" ) if pc . count_item ( 30179 ) < 3 then say ( "Girmene izin veremem." ) say ( "Gerekli eşya 3x: " .. item_name ( 30179 ) .. ":" ) say_item_vnum ( 30179 ) say ( "3 tane anahtara sahip olduğunda tekrar gel." ) return end pc . remove_item ( "30179" , 3 ) pc . setqf ( "ejder_sifre_kontrol" , sifre ) say ( "Şifre doğru tebrikler!" ) say ( "Seni içeri gönderiyorum. Onu yenmeden dönme!" ) say ( "" ) say ( "Mavi Ejderha'yı " .. dakikakalan .. " dakika içerisinde kesmelisiniz!" ) say ( "Yoksa tüm grup üyeleri ejderha odasından atılır." ) pc . setqf ( "icerdesin_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , 1 ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel33" , get_time ( ) + 10 ) wait ( ) if get_time ( ) > pc . getqf ( "ejder_bug_engel33" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "10 saniye doldu şansını tekrar dene." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel33" , get_time ( ) + 0 ) return end pc . warp ( 843600 , 1.0669e+06 ) elseif sifre ~= game . get_event_flag ( "ejder_sifresi_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Üzgünüm şifreyi hatalı girdin." ) return end end if game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) == 0 and pc . get_channel_id ( ) == 1 and pc . count_item ( 30179 ) >= 3 then say_title ( "(CH1)Sura Ruhu:" ) say ( "Ejderha Tapınağı'na girmek isteyen ilk kişi" ) say ( "sensin. Yeterli sayıda Kıvrık Anahtara sahipsen" ) say ( "seni içeri bırakacağım. Ama ilk önce bir şifre" ) say ( "belirleyeceksin. Bu şifreyi, 30 dakika" ) say ( "içerisinde savaş arkadaşlarına verip onların" ) say ( "içeri girmesini sağlayabilirsin. Bu anahtarın" ) say ( "sadece 30 dakika tesir edeceğini unutma. O zamana" ) say ( "kadar ejderhayı öldürmüş olmanız gerekiyor!" ) say ( "" ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel3" , get_time ( ) + 10 ) local sans , i if game . get_event_flag ( "ejderbotkontrol" ) == 1 then sans = number ( 1 , 3 ) if sans == 1 then i = select ( "Onaylıyorum" , "Vazgeç " , "Düşünücem " ) elseif sans == 2 then i = select ( "Istemiyorum" , "Evet istiyorum " , "Vazgeç " ) elseif sans == 3 then i = select ( "Vazgeç " , "Belki " , "Girmek istiyorum " ) end else i = select ( "Hazırım!" , "Vazgeç " ) sans = 1 end if get_time ( ) > pc . getqf ( "ejder_bug_engel3" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "10 saniye doldu şansını tekrar dene." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel3" , get_time ( ) + 0 ) return end if i == sans then pc . setqf ( "ejder_bug_engel2" , get_time ( ) + 10 ) say_size ( 350 , 400 ) say_title ( "Sura Ruhu:" ) local islem1 = number ( 1 , 3 ) local islem2 = number ( 1 , 3 ) local islem3 = number ( 1 , 3 ) local islem4 = number ( 1 , 3 ) local islem5 = number ( 1 , 3 ) local sayi1 = number ( 1 , 3 ) local sayi2 = number ( 1 , 3 ) local sayi3 = number ( 1 , 3 ) local sayi4 = number ( 1 , 3 ) local sayi5 = number ( 1 , 3 ) local sayi6 = number ( 1 , 3 ) local sayi7 = number ( 1 , 3 ) local sayi8 = number ( 1 , 3 ) local sayi9 = number ( 1 , 3 ) local sayi10 = number ( 1 , 3 ) local s1 , s2 , s3 , s4 , s5 , pin , pinn if islem1 == 1 then s1 = sayi1 + sayi2 pin = sayi1 .. "+" .. sayi2 .. " | " elseif islem1 == 2 then if sayi1 > sayi2 then s1 = sayi1 - sayi2 pin = sayi1 .. "-" .. sayi2 .. " | " elseif sayi1 == sayi2 then s1 = 1 pin = ( sayi1 + 1 ) .. "-" .. sayi2 .. " | " else s1 = sayi2 - sayi1 pin = sayi2 .. "-" .. sayi1 .. " | " end else s1 = sayi1 * sayi2 pin = sayi1 .. "x" .. sayi2 .. " | " end if islem2 == 1 then s2 = sayi3 + sayi4 pin = pin .. "" .. sayi3 .. "+" .. sayi4 .. " | " elseif islem2 == 2 then if sayi3 > sayi4 then s2 = sayi3 - sayi4 pin = pin .. "" .. sayi3 .. "-" .. sayi4 .. " | " else s2 = sayi4 - sayi3 pin = pin .. "" .. sayi4 .. "-" .. sayi3 .. " | " end else s2 = sayi3 * sayi4 pin = pin .. "" .. sayi3 .. "x" .. sayi4 .. " | " end if islem3 == 1 then s3 = sayi5 + sayi6 pin = pin .. "" .. sayi5 .. "+" .. sayi6 .. " | " elseif islem3 == 2 then if sayi5 > sayi6 then s3 = sayi5 - sayi6 pin = pin .. "" .. sayi5 .. "-" .. sayi6 .. " | " else s3 = sayi6 - sayi5 pin = pin .. "" .. sayi6 .. "-" .. sayi5 .. " | " end else s3 = sayi5 * sayi6 pin = pin .. "" .. sayi5 .. "x" .. sayi6 .. " | " end if islem4 == 1 then s4 = sayi7 + sayi8 pin = pin .. "" .. sayi7 .. "+" .. sayi8 .. " | " elseif islem4 == 2 then if sayi7 > sayi8 then s4 = sayi7 - sayi8 pin = pin .. "" .. sayi7 .. "-" .. sayi8 .. " | " else s4 = sayi8 - sayi7 pin = pin .. "" .. sayi8 .. "-" .. sayi7 .. " | " end else s4 = sayi7 * sayi8 pin = pin .. "" .. sayi7 .. "x" .. sayi8 .. " | " end if islem5 == 1 then s5 = sayi9 + sayi10 pin = pin .. "" .. sayi9 .. "+" .. sayi10 elseif islem5 == 2 then if sayi9 > sayi10 then s5 = sayi9 - sayi10 pin = pin .. "" .. sayi9 .. "-" .. sayi10 else s5 = sayi10 - sayi9 pin = pin .. "" .. sayi10 .. "-" .. sayi9 end else s5 = sayi9 * sayi10 pin = pin .. "" .. sayi9 .. "x" .. sayi10 end pinn = tonumber ( s1 .. "" .. s2 .. "" .. s3 .. "" .. s4 .. "" .. s5 ) local pin1 = number ( 10000 , 99999 ) local pin2 = number ( 10000 , 99999 ) local pin3 = number ( 10000 , 99999 ) local pin4 = number ( 10000 , 99999 ) local pin5 = number ( 10000 , 99999 ) local pin6 = number ( 10000 , 99999 ) local gercek = number ( 2 , 7 ) if gercek == 2 then pin1 = pinn elseif gercek == 3 then pin2 = pinn elseif gercek == 4 then pin3 = pinn elseif gercek == 5 then pin4 = pinn elseif gercek == 6 then pin5 = pinn elseif gercek == 7 then pin6 = pinn end say ( "Seçmen gereken şifre : " .. pin ) say ( "Lütfen işlemleri çöz, şifreyi seç!" ) say ( "10 saniye süren var!" ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel333" , get_time ( ) + 2 ) say_reward ( "[DELAY value;50] [/DELAY]" ) local sifre = select ( "Vazgeç " , pin1 , pin2 , pin3 , pin4 , pin5 , pin6 , "Vazgeç " ) if sifre == 8 or sifre ~= gercek and sifre ~= 2 and sifre ~= 3 and sifre ~= 2 and sifre ~= 4 and sifre ~= 5 and sifre ~= 6 and sifre ~= 7 then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Vazgeçmene sevindim, zaten cılız duruyorsun," ) say ( "ejderha seni tek bir pençe ile cehenneme gönderir." ) say ( "Sahi en son ne zaman yemek yedin? Nefesin kokuyor." ) return end if get_time ( ) > pc . getqf ( "ejder_bug_engel2" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "10 saniye doldu şansını tekrar dene." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel2" , get_time ( ) + 0 ) return end if get_time ( ) < pc . getqf ( "ejder_bug_engel333" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Bu acelen ne? Daha yeni şifreleri verdim." ) say ( "Biraz düşünüp öyle seçmelisin şifreyi." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel333" , get_time ( ) + 0 ) return end if sifre == gercek and pc . count_item ( 30179 ) >= 3 then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "" ) say ( "Arzu edersen seni doğrudan Ejderha Mağarası'na" ) say ( "götürebilirim. Bana şimdi vermen gerekenler:" ) say ( "3x:" ) say_item_vnum ( 30179 ) say_reward ( "10 saniye süren var!" ) say ( "" ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel3" , get_time ( ) + 10 ) sans = number ( 1 , 3 ) local zaxd if sans == 1 then zaxd = select ( "Al ve beni içeri bırak!" , "Vazgeç " , "Bot Kontrol " ) elseif sans == 2 then zaxd = select ( "Bot Kontrol " , "Al ve beni içeri bırak! " , "Vazgeç " ) elseif sans == 3 then zaxd = select ( "Vazgeç " , "Bot Kontrol " , "Al ve beni içeri bırak! " ) end if get_time ( ) > pc . getqf ( "ejder_bug_engel3" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "10 saniye doldu şansını tekrar dene." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel3" , get_time ( ) + 0 ) return end if zaxd == sans and game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) == 0 then if game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) ~= 0 then syschat ( "Ejderha odasına başka bir grup girdi." ) return end pc . remove_item ( "30179" , 3 ) pc . setqf ( "icerdesin_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , 1 ) pc . setqf ( "lider" , 1 ) pc . setqf ( "ejder_sifre" , pinn ) clear_server_timer ( "sure_bitti_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , get_server_timer_arg ( ) ) clear_server_timer ( "geri_dondu_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , get_server_timer_arg ( ) ) game . set_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , 1 ) game . set_event_flag ( "ejder_lonca_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , pc . get_guild ( ) ) game . set_event_flag ( "ejder_sifresi_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , pinn ) game . set_event_flag ( "time_1_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , get_time ( ) + 60 * 30 ) pc . warp ( 843600 , 1.0669e+06 ) elseif sans == zaxd and game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) ~= 0 then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Birileri senden önce davrandı. Onların" ) say ( "odadan çıkmalarını bekle ya da parolayı " ) say ( "biliyorsan söyle." ) end elseif sifre ~= gercek then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Seçtiğin şifre yanlış." ) return end end end if game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) == 0 and pc . get_channel_id ( ) == 2 and pc . count_item ( 30179 ) >= 3 then say_title ( "(CH2)Sura Ruhu:" ) say ( "Ejderha Tapınağı'na girmek isteyen ilk kişi" ) say ( "sensin. Yeterli sayıda Kıvrık Anahtara sahipsen" ) say ( "seni içeri bırakacağım. Ama ilk önce bir şifre" ) say ( "belirleyeceksin. Bu şifreyi, 30 dakika" ) say ( "içerisinde savaş arkadaşlarına verip onların" ) say ( "içeri girmesini sağlayabilirsin. Bu anahtarın" ) say ( "sadece 30 dakika tesir edeceğini unutma. O zamana" ) say ( "kadar ejderhayı öldürmüş olmanız gerekiyor!" ) say ( "" ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel3" , get_time ( ) + 10 ) local sans , i if game . get_event_flag ( "ejderbotkontrol" ) == 0 then sans = number ( 1 , 3 ) if sans == 1 then i = select ( "Onaylıyorum" , "Vazgeç " , "Düşünücem " ) elseif sans == 2 then i = select ( "Istemiyorum" , "Evet istiyorum " , "Vazgeç " ) elseif sans == 3 then i = select ( "Vazgeç " , "Belki " , "Girmek istiyorum " ) end else i = select ( "Hazırım!" , "Vazgeç " ) sans = 1 end if get_time ( ) > pc . getqf ( "ejder_bug_engel3" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "10 saniye doldu şansını tekrar dene." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel3" , get_time ( ) + 0 ) return end if i == sans and game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) == 0 then pc . setqf ( "ejder_bug_engel2" , get_time ( ) + 10 ) say_title ( "Sura Ruhu:" ) local islem1 = number ( 1 , 3 ) local islem2 = number ( 1 , 3 ) local islem3 = number ( 1 , 3 ) local islem4 = number ( 1 , 3 ) local islem5 = number ( 1 , 3 ) local sayi1 = number ( 1 , 3 ) local sayi2 = number ( 1 , 3 ) local sayi3 = number ( 1 , 3 ) local sayi4 = number ( 1 , 3 ) local sayi5 = number ( 1 , 3 ) local sayi6 = number ( 1 , 3 ) local sayi7 = number ( 1 , 3 ) local sayi8 = number ( 1 , 3 ) local sayi9 = number ( 1 , 3 ) local sayi10 = number ( 1 , 3 ) local s1 , s2 , s3 , s4 , s5 , pin , pinn if islem1 == 1 then s1 = sayi1 + sayi2 pin = sayi1 .. "+" .. sayi2 .. " | " elseif islem1 == 2 then if sayi1 > sayi2 then s1 = sayi1 - sayi2 pin = sayi1 .. "-" .. sayi2 .. " | " elseif sayi1 == sayi2 then s1 = 1 pin = ( sayi1 + 1 ) .. "-" .. sayi2 .. " | " else s1 = sayi2 - sayi1 pin = sayi2 .. "-" .. sayi1 .. " | " end else s1 = sayi1 * sayi2 pin = sayi1 .. "x" .. sayi2 .. " | " end if islem2 == 1 then s2 = sayi3 + sayi4 pin = pin .. "" .. sayi3 .. "+" .. sayi4 .. " | " elseif islem2 == 2 then if sayi3 > sayi4 then s2 = sayi3 - sayi4 pin = pin .. "" .. sayi3 .. "-" .. sayi4 .. " | " else s2 = sayi4 - sayi3 pin = pin .. "" .. sayi4 .. "-" .. sayi3 .. " | " end else s2 = sayi3 * sayi4 pin = pin .. "" .. sayi3 .. "x" .. sayi4 .. " | " end if islem3 == 1 then s3 = sayi5 + sayi6 pin = pin .. "" .. sayi5 .. "+" .. sayi6 .. " | " elseif islem3 == 2 then if sayi5 > sayi6 then s3 = sayi5 - sayi6 pin = pin .. "" .. sayi5 .. "-" .. sayi6 .. " | " else s3 = sayi6 - sayi5 pin = pin .. "" .. sayi6 .. "-" .. sayi5 .. " | " end else s3 = sayi5 * sayi6 pin = pin .. "" .. sayi5 .. "x" .. sayi6 .. " | " end if islem4 == 1 then s4 = sayi7 + sayi8 pin = pin .. "" .. sayi7 .. "+" .. sayi8 .. " | " elseif islem4 == 2 then if sayi7 > sayi8 then s4 = sayi7 - sayi8 pin = pin .. "" .. sayi7 .. "-" .. sayi8 .. " | " else s4 = sayi8 - sayi7 pin = pin .. "" .. sayi8 .. "-" .. sayi7 .. " | " end else s4 = sayi7 * sayi8 pin = pin .. "" .. sayi7 .. "x" .. sayi8 .. " | " end if islem5 == 1 then s5 = sayi9 + sayi10 pin = pin .. "" .. sayi9 .. "+" .. sayi10 elseif islem5 == 2 then if sayi9 > sayi10 then s5 = sayi9 - sayi10 pin = pin .. "" .. sayi9 .. "-" .. sayi10 else s5 = sayi10 - sayi9 pin = pin .. "" .. sayi10 .. "-" .. sayi9 end else s5 = sayi9 * sayi10 pin = pin .. "" .. sayi9 .. "x" .. sayi10 end pinn = tonumber ( s1 .. "" .. s2 .. "" .. s3 .. "" .. s4 .. "" .. s5 ) say ( "Yazman gereken şifre : " .. pin ) say ( "10 saniye süren var!" ) local sifre = tonumber ( input ( ) ) if sifre < 10000 or sifre > 99999 or sifre == nil then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Şifreyi lütfen 5 haneli yaz." ) return end if get_time ( ) > pc . getqf ( "ejder_bug_engel2" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "10 saniye doldu şansını tekrar dene." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel2" , get_time ( ) + 0 ) return end if sifre == pinn and pc . count_item ( 30179 ) >= 3 then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "" ) say ( "Arzu edersen seni doğrudan Ejderha Mağarası'na" ) say ( "götürebilirim. Bana şimdi vermen gerekenler:" ) say ( "3x:" ) say_item_vnum ( 30179 ) say ( "10 saniye süren var!" ) say ( "" ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel3" , get_time ( ) + 10 ) local zaxd if sans == 1 then zaxd = select ( "Al ve beni içeri bırak!" , "Vazgeç " , "Bot Kontrol " ) elseif sans == 2 then zaxd = select ( "Bot Kontrol " , "Al ve beni içeri bırak! " , "Vazgeç " ) elseif sans == 3 then zaxd = select ( "Vazgeç " , "Bot Kontrol " , "Al ve beni içeri bırak! " ) end if get_time ( ) > pc . getqf ( "ejder_bug_engel3" ) then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "10 saniye doldu şansını tekrar dene." ) pc . setqf ( "ejder_bug_engel3" , get_time ( ) + 0 ) return end if zaxd == sans and game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) == 0 then if game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) ~= 0 then syschat ( "Ejderha odasına başka bir grup girdi." ) return end pc . remove_item ( "30179" , 3 ) pc . setqf ( "icerdesin_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , 1 ) pc . setqf ( "lider" , 1 ) pc . setqf ( "ejder_sifre" , pinn ) clear_server_timer ( "sure_bitti_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , get_server_timer_arg ( ) ) clear_server_timer ( "geri_dondu_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , get_server_timer_arg ( ) ) game . set_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , 1 ) game . set_event_flag ( "ejder_lonca_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , pc . get_guild ( ) ) game . set_event_flag ( "ejder_sifresi_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , pinn ) game . set_event_flag ( "time_1_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" , get_time ( ) + 60 * 30 ) pc . warp ( 843600 , 1.0669e+06 ) elseif zaxd == sans and game . get_event_flag ( "ejder_kullanimda_" .. pc . get_channel_id ( ) .. "_" ) ~= 0 then say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Birileri senden önce davrandı. Onların" ) say ( "odadan çıkmalarını bekle ya da parolayı " ) say ( "biliyorsan söyle." ) end else say_title ( "Sura Ruhu:" ) say ( "Şifreyi yanlış yazdın!" ) end end end