# داخل الدالة main() def main(): # قم بإضافة هذا الكود لإنشاء الزر start_button_rect = pygame.Rect(250, 400, 100, 50) pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), start_button_rect) # رسم المستطيل font = pygame.font.SysFont(None, 30) # تحديد الخط text = font.render("بدء اللعبة", True, (255, 255, 255)) # إنشاء النص text_rect = text.get_rect(center=start_button_rect.center) # تحديد موقع النص screen.blit(text, text_rect) # رسم النص على الشاشة # داخل الدالة main() def main(): # قم بإضافة هذا الكود لإنشاء حقل النص font = pygame.font.SysFont(None, 30) # تحديد الخط text = font.render("جهة الحركة:", True, (255, 255, 255)) # إنشاء النص text_rect = text.get_rect(topleft=(10, 400)) # تحديد موقع النص screen.blit(text, text_rect) # رسم النص على الشاشة # داخل الدالة main() # تحديد موضع زر "بدء اللعبة" start_button_rect = pygame.Rect(10, 430, 100, 50) # دالة لتحديد الحركة وكتابتها داخل حقل النص def write_move_direction(direction): font = pygame.font.SysFont(None, 30) text = font.render(f"جهة الحركة: {direction}", True, (255, 255, 255)) text_rect = text.get_rect(topleft=(10, 400)) screen.blit(text, text_rect) # دالة لتحديد موقع النقر والاستجابة له def check_click(pos): x, y = pos if start_button_rect.collidepoint(x, y): # إذا تم النقر على زر "بدء اللعبة" write_move_direction("اليمين") # هنا يمكنك تغيير الاتجاه بناءً على منطقك