quest scp_oto_duyuru begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin send_letter("Oto Duyuru V1") end when button or info with pc.is_gm() begin say_title("GM:: Oto Duyuru Sistemi: <>") say("") say("Buyrun secim sizin, "..pc.get_name()) local sec =select("Sistemi Ac","Sistemi Kapat","Pencereyi Kapat") if sec== 1 then clear_server_timer("OD_Timer") game.set_event_flag("OD_TimerFlag",1) game.set_event_flag("OD_DuyuruSirasi",1) server_loop_timer("OD_Timer", 2) syschat("[GM]:: [OTO DUYURU]: Sistem temizlendi ve acildi!") elseif sec== 2 then clear_server_timer("OD_Timer") game.set_event_flag("OD_TimerFlag",0) game.set_event_flag("OD_DuyuruSirasi",1) syschat("[GM]:: [OTO DUYURU]: Sistem temizlendi ve kapatildi!") else syschat("[GM]:: [OTO DUYURU]: Sisten uzerinde herhangi bir degisiklik yapilmadi!") end send_letter("Oto Duyuru V1") end when OD_Timer.server_timer begin local OD_List={ "Duyuru-1", "Duyuru-2", "Duyuru-3", "Duyuru-4" } -- Üst satırda virgüllere dikkat! local duyuru_sayisi=table.getn(OD_List) local duyuru_sirasi=game.get_event_flag("OD_DuyuruSirasi") if duyuru_sirasi==0 then duyuru_sirasi=1 end if game.get_event_flag("OD_TimerFlag")==0 then return end notice_all(OD_List[duyuru_sirasi]) if duyuru_sayisi==duyuru_sirasi then game.set_event_flag("OD_DuyuruSirasi",1) else game.set_event_flag("OD_DuyuruSirasi",duyuru_sirasi+1) end end end end