ara ALUA(horse_summon) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); altına ekle if (ch->GetMapIndex() == 28 || ch->GetMapIndex() == 1100000 || ch->GetMapIndex() == 1100001 || ch->GetMapIndex() == 113) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Ws turnuvasi Ox Turnuvası ve Lonca Savaşında at binek kullanamassiniz")); return false; } böyle görünecek.(like) ALUA(horse_summon) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if (ch->GetMapIndex() == 28 || ch->GetMapIndex() == 1100000 || ch->GetMapIndex() == 1100001 || ch->GetMapIndex() == 113) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Ws turnuvasi Ox Turnuvası ve Lonca Savaşında at binek kullanamassiniz")); return false; } ara ALUA(horse_ride) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); altına ekle if (ch->GetMapIndex() == 28 || ch->GetMapIndex() == 1100000 || ch->GetMapIndex() == 1100001 || ch->GetMapIndex() == 113) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Ws turnuvasi Ox Turnuvası ve Lonca Savaşında at binek kullanamassiniz")); return false; } böyle görünecek(like) ALUA(horse_ride) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if (ch->GetMapIndex() == 28 || ch->GetMapIndex() == 1100000 || ch->GetMapIndex() == 1100001 || ch->GetMapIndex() == 113) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Ws turnuvasi Ox Turnuvası ve Lonca Savaşında at binek kullanamassiniz")); return false; }